#contents * 基本クラス [#na1f417d] キャラクターたちが最初から就く事ができるクラス~ 補正合計は8.32 *** ラインマン [#s427170e] |>|>|>|>|>|>|>|クラス情報|h |>|~クラス名|~CCコスト|~奥義コスト|~修得奥義|>|>|~説明| |>|CENTER:ラインマン|CENTER:200|CENTER:40|CENTER:チャージ|>|>|CENTER:初期クラス。防御力に長け、前列で敵を食い止める| |~|~|>|~両手|>|~身体|>|~補助| |~|~|>|CENTER:槍矛&br;軽盾|>|CENTER:衣服&br;軽鎧|>|CENTER:装飾&br;軽兜| |~技能No|~名前|~種別|~消費|~依存|>|>|~説明| |CENTER:戦1|CENTER:チャージ|CENTER:単物|CENTER:9|CENTER:右/槍矛|>|>|CENTER:高威力・命中力の突撃。体勢を崩してしまう| |CENTER:戦2|CENTER:シールドアタック|CENTER:単物|CENTER:1|CENTER:両/盾|>|>|CENTER:盾を装備していても攻撃できる便利な技| |CENTER:付1|CENTER:ディフレクト|CENTER:反応|CENTER:5|CENTER:-|>|>|CENTER:一定の確率で敵の接近攻撃を弾く| |CENTER:付2|CENTER:プロテクトゲインLv1|CENTER:戦闘|CENTER:0|CENTER:-|>|>|CENTER:防御力が少量だけ上昇する| |~Hp補正|~Mp補正|~体力|~敏捷性|~器用さ|~感受性|~生命力|~精神力| |CENTER:1.12|CENTER:1.00|CENTER:1.08|CENTER:1.00|CENTER:1.00|CENTER:1.00|CENTER:1.12|CENTER:1.00| &br; |>|クラス条件|h |~現在のクラス|~熟練度| |なし|-| |~リストクラス|~熟練度| |なし|-| |>|~所持フラグ| |なし|-| *** シューター [#iebf6659] |>|>|>|>|>|>|>|クラス情報|h |>|~クラス名|~CCコスト|~奥義コスト|~修得奥義|>|>|~説明| |>|CENTER:シューター|CENTER:200|CENTER:80|CENTER:ハードショット|>|>|CENTER:初期クラス。弓を使った遠距離攻撃に秀でる| |~|~|>|~両手|>|~身体|>|~補助| |~|~|>|CENTER:弓矢|>|CENTER:衣服|>|CENTER:装飾| |~技能No|~名前|~種別|~消費|~依存|>|>|~説明| |CENTER:戦1|CENTER:ハードショット|CENTER:単物|CENTER:8|CENTER:右/射|>|>|CENTER:命中力を犠牲にしての高ダメージの射撃| |CENTER:戦2|CENTER:ターゲッティング|CENTER:遅延|CENTER:4|CENTER:右/非火|>|>|CENTER:次回攻撃の命中力を高める| |CENTER:付1|CENTER:センシティブLv1|CENTER:専門|CENTER:10|CENTER:-|>|>|CENTER:探索するたびに発動。アイテム等の入手率アップ| |CENTER:付2|CENTER:ヒットゲインLv1|CENTER:戦闘|CENTER:0|CENTER:-|>|>|CENTER:命中力が少量だけ上昇する| |~Hp補正|~Mp補正|~体力|~敏捷性|~器用さ|~感受性|~生命力|~精神力| |CENTER:1.04|CENTER:1.08|CENTER:1.00|CENTER:1.12|CENTER:1.08|CENTER:1.00|CENTER:1.00|CENTER:1.00| &br; |>|クラス条件|h |~現在のクラス|~熟練度| |なし|-| |~リストクラス|~熟練度| |なし|-| |>|~所持フラグ| |なし|-| *** サイキック [#z3d2ca7b] |>|>|>|>|>|>|>|クラス情報|h |>|~クラス名|~CCコスト|~奥義コスト|~修得奥義|>|>|~説明| |>|CENTER:サイキック|CENTER:200|CENTER:100|CENTER:エネルギーボルト|>|>|CENTER:初期クラス。攻撃的な黒魔術を操る| |~|~|>|~両手|>|~身体|>|~補助| |~|~|>|CENTER:魔石&br;錫杖|>|CENTER:衣服|>|CENTER:装飾| |~技能No|~名前|~種別|~消費|~依存|>|>|~説明| |CENTER:戦1|CENTER:サイコブラスト|CENTER:全魔|CENTER:19|CENTER:右/魔|>|>|CENTER:敵全体に精神波をぶつける| |CENTER:戦2|CENTER:エネルギーボルト|CENTER:単魔|CENTER:10|CENTER:両/魔|>|>|CENTER:エネルギー弾を前方に撃ち出す魔術| |CENTER:付1|CENTER:コンセントレイトLv1|CENTER:能力|CENTER:0|CENTER:-|>|>|CENTER:研ぎ澄まされた集中力で、MPの最大値を高める| |CENTER:付2|CENTER:マジックゲインLv1|CENTER:戦闘|CENTER:0|CENTER:-|>|>|CENTER:魔力が少量だけ上昇する| |~Hp補正|~Mp補正|~体力|~敏捷性|~器用さ|~感受性|~生命力|~精神力| |CENTER:1.00|CENTER:1.12|CENTER:1.00|CENTER:1.00|CENTER:1.00|CENTER:1.12|CENTER:1.00|CENTER:1.08| &br; |>|クラス条件|h |~現在のクラス|~熟練度| |なし|-| |~リストクラス|~熟練度| |なし|-| |>|~所持フラグ| |なし|-| *** エンジニア [#gd84450c] |>|>|>|>|>|>|>|クラス情報|h |>|~クラス名|~CCコスト|~奥義コスト|~修得奥義|>|>|~説明| |>|CENTER:エンジニア|CENTER:200|CENTER:100|CENTER:アーマークラック|>|>|CENTER:初期クラス。設計データの作成を得意とする| |~|~|>|~両手|>|~身体|>|~補助| |~|~|>|CENTER:斧鎚&br;火器|>|CENTER:衣服|>|CENTER:装飾| |~技能No|~名前|~種別|~消費|~依存|>|>|~説明| |CENTER:戦1|CENTER:アーマークラック|CENTER:単物|CENTER:10|CENTER:左/斧鎚|>|>|CENTER:身体装備にも損傷を与える打撃攻撃| |CENTER:戦2|CENTER:オブザーブ|CENTER:遅延|CENTER:6|CENTER:右/非火|>|>|CENTER:次回攻撃の命中率低下、クリティカル率上昇| |CENTER:付1|CENTER:マニピュトレイトLv1|CENTER:専門|CENTER:0|CENTER:-|>|>|CENTER:研究・開発時に設備をより上手く制御できる| |CENTER:付1|CENTER:マニピュレイトLv1|CENTER:専門|CENTER:0|CENTER:-|>|>|CENTER:研究・開発時に設備をより上手く制御できる| |CENTER:付2|CENTER:レジストゲインLv1|CENTER:戦闘|CENTER:0|CENTER:-|>|>|CENTER:抵抗力が少量だけ上昇する| |~Hp補正|~Mp補正|~体力|~敏捷性|~器用さ|~感受性|~生命力|~精神力| |CENTER:1.04|CENTER:1.08|CENTER:1.00|CENTER:1.00|CENTER:1.12|CENTER:1.00|CENTER:1.08|CENTER:1.00| &br; |>|クラス条件|h |~現在のクラス|~熟練度| |なし|-| |~リストクラス|~熟練度| |なし|-| |>|~所持フラグ| |なし|-| *** クンフー [#s3d6379a] |>|>|>|>|>|>|>|クラス情報|h |>|~クラス名|~CCコスト|~奥義コスト|~修得奥義|>|>|~説明| |>|CENTER:クンフー|CENTER:200|CENTER:80|CENTER:ダブルビート|>|>|CENTER:初期クラス。素早い攻撃と回避力がウリの軽戦士| |~|~|>|~両手|>|~身体|>|~補助| |~|~|>|CENTER:爪拳|>|CENTER:衣服|>|CENTER:装飾| |~技能No|~名前|~種別|~消費|~依存|>|>|~説明| |CENTER:戦1|CENTER:ダブルビート|CENTER:単物|CENTER:16|CENTER:右/接|>|>|CENTER:2連撃。ただし1発ごとの威力は落ちる| |CENTER:戦2|CENTER:スタンナックル|CENTER:単物|CENTER:11|CENTER:両/爪拳|>|>|CENTER:その拳は脳震盪を引き起こし、敵の機動力を奪う| |CENTER:付1|CENTER:ストレッチ|CENTER:部隊|CENTER:0|CENTER:-|>|>|CENTER:休息時、部隊員の疲労回復量が上昇。重複効果なし| |CENTER:付2|CENTER:アボイドゲインLv1|CENTER:戦闘|CENTER:0|CENTER:-|>|>|CENTER:回避力が少量だけ上昇する| |~Hp補正|~Mp補正|~体力|~敏捷性|~器用さ|~感受性|~生命力|~精神力| |CENTER:1.08|CENTER:1.04|CENTER:1.00|CENTER:1.12|CENTER:1.00|CENTER:1.00|CENTER:1.00|CENTER:1.08| &br; |>|クラス条件|h |~現在のクラス|~熟練度| |なし|-| |~リストクラス|~熟練度| |なし|-| |>|~所持フラグ| |なし|-| *** ブレイバー [#w9427d22] |>|>|>|>|>|>|>|クラス情報|h |>|~クラス名|~CCコスト|~奥義コスト|~修得奥義|>|>|~説明| |>|CENTER:ブレイバー|CENTER:200|CENTER:50|CENTER:バッシュ|>|>|CENTER:初期クラス。攻撃に特化し、高い打撃力で敵を粉砕する| |~|~|>|~両手|>|~身体|>|~補助| |~|~|>|CENTER:斧鎚|>|CENTER:衣服&br;軽鎧|>|CENTER:装飾| |~技能No|~名前|~種別|~消費|~依存|>|>|~説明| |CENTER:戦1|CENTER:バッシュ|CENTER:単物|CENTER:7|CENTER:右/接|>|>|CENTER:力任せの一撃により、敵を粉砕する| |CENTER:戦2|CENTER:シャウト|CENTER:遅延|CENTER:8|CENTER:右/非火|>|>|CENTER:次回攻撃の命中率低下、ダメージ上昇| |CENTER:付1|CENTER:イミュニティLv1|CENTER:戦闘|CENTER:6|CENTER:-|>|>|CENTER:強い生命力によって、戦闘時に毒への耐性がつく| |CENTER:付2|CENTER:パワーゲインLv1|CENTER:戦闘|CENTER:0|CENTER:-|>|>|CENTER:攻撃力が少量だけ上昇する| |~Hp補正|~Mp補正|~体力|~敏捷性|~器用さ|~感受性|~生命力|~精神力| |CENTER:1.12|CENTER:1.00|CENTER:1.12|CENTER:1.08|CENTER:1.00|CENTER:1.00|CENTER:1.00|CENTER:1.00| &br; |>|クラス条件|h |~現在のクラス|~熟練度| |なし|-| |~リストクラス|~熟練度| |なし|-| |>|~所持フラグ| |なし|-| *** エクスプローラー [#o6dca768] |>|>|>|>|>|>|>|クラス情報|h |>|~クラス名|~CCコスト|~奥義コスト|~修得奥義|>|>|~説明| |>|CENTER:エクスプローラー|CENTER:200|CENTER:100|CENTER:スイフトスライス|>|>|CENTER:初期クラス。探索が得意なオールマイティ型の職業| |~|~|>|~両手|>|~身体|>|~補助| |~|~|>|CENTER:刀剣|>|CENTER:衣服&br;軽鎧|>|CENTER:装飾| |~技能No|~名前|~種別|~消費|~依存|>|>|~説明| |CENTER:戦1|CENTER:スイフトスライス|CENTER:単物|CENTER:16|CENTER:左/接|>|>|CENTER:素早い斬撃。すぐに次の行動に移れる| |CENTER:戦2|CENTER:フェイント|CENTER:単物|CENTER:7|CENTER:両/非火|>|>|CENTER:敵の注意をそらし、その回避力を低下させる| |CENTER:付1|CENTER:アンロック|CENTER:専門|CENTER:10|CENTER:-|>|>|CENTER:特殊行動「開錠」を行うことができる。重複効果なし| |CENTER:付2|CENTER:マッピング|CENTER:部隊|CENTER:0|CENTER:-|>|>|CENTER:部隊の調査範囲が周囲8マスになる。重複効果なし| |~Hp補正|~Mp補正|~体力|~敏捷性|~器用さ|~感受性|~生命力|~精神力| |CENTER:1.08|CENTER:1.04|CENTER:1.12|CENTER:1.00|CENTER:1.00|CENTER:1.08|CENTER:1.00|CENTER:1.00| &br; |>|クラス条件|h |~現在のクラス|~熟練度| |なし|-| |~リストクラス|~熟練度| |なし|-| |>|~所持フラグ| |なし|-| *** ピューリタン [#p4cff5bb] |>|>|>|>|>|>|>|クラス情報|h |>|~クラス名|~CCコスト|~奥義コスト|~修得奥義|>|>|~説明| |>|CENTER:ピューリタン|CENTER:200|CENTER:70|CENTER:セルフシールド|>|>|CENTER:初期クラス。防御系の白魔術を使いこなす僧侶タイプ| |~|~|>|~両手|>|~身体|>|~補助| |~|~|>|CENTER:聖印&br;錫杖|>|CENTER:衣服|>|CENTER:装飾| |~技能No|~名前|~種別|~消費|~依存|>|>|~説明| |CENTER:戦1|CENTER:セルフシールド|CENTER:自補|CENTER:13|CENTER:右/魔|>|>|CENTER:自分の周りに結界を張り、ダメージを軽減する| |CENTER:戦2|CENTER:ホーリーレイ|CENTER:単魔|CENTER:14|CENTER:右/魔|>|>|CENTER:アンデッド系に有効な聖なる光を敵に投射| |CENTER:付1|CENTER:ピュアマインドLv1|CENTER:戦闘|CENTER:6|CENTER:-|>|>|CENTER:清涼なる精神によって、戦闘時に混乱への耐性がつく| |CENTER:付2|CENTER:ファーストエイド|CENTER:部隊|CENTER:0|CENTER:-|>|>|CENTER:休息時、部隊員のHP回復量が上昇。重複効果なし| |~Hp補正|~Mp補正|~体力|~敏捷性|~器用さ|~感受性|~生命力|~精神力| |CENTER:1.00|CENTER:1.12|CENTER:1.00|CENTER:1.00|CENTER:1.00|CENTER:1.08|CENTER:1.00|CENTER:1.12| &br; |>|クラス条件|h |~現在のクラス|~熟練度| |なし|-| |~リストクラス|~熟練度| |なし|-| |>|~所持フラグ| |なし|-|